
El último TechEd, vimos varios ejemplos excelentes de cómo SAP Build empodera a todos para crear soluciones poderosas. Tal vez recuerdes de Juergen Mueller’s fundamental el desarrollador de 12 años llamado DAK, que no usó código para crear varias aplicaciones para niños y publicarlas en las tiendas de aplicaciones, incluido Knowledge 4 Ever (disponible para iOS y Androide). La historia del joven Builder conmovió mucho a la comunidad: una persona incluso me preguntó si era hijo de un empleado de SAP (¡le aseguro que no lo es!).
DAK durante el TechEd Keynote
Después de su presentación principal, DAK se inspiró para idear nuevas formas de involucrar a más niños en el desarrollo de aplicaciones. Una de sus últimas creaciones es una mascota motivadora llamada Sappy, que recuerda al logotipo de SAP y le apasiona enseñar a los niños a crear aplicaciones. Hablamos con DAK una mañana antes de que se fuera a la escuela para hablar sobre Sappy, por qué el desarrollo es difícil para los niños y cómo le dio vida a la mascota con una impresora 3D.
Sappy la mascota que lleva algo de papelería
¿Por qué los niños se identificarían con Sappy?
DAK: Mi misión era acercar a los niños más pequeños al mundo de la codificación y el desarrollo de aplicaciones. Y quería tener una mascota que no fuera demasiado «adulta», algo con lo que los niños pudieran relacionarse más.
¿Qué es un desafío acerca de lograr que los niños se desarrollen?
DAK: El desarrollo de aplicaciones y los niños realmente no se han alineado. Hay niños que programan, pero eso no es algo tradicional que harían los niños, como jugar. Es difícil atraer a los niños al desarrollo de aplicaciones.
¿Qué facilitaría a los niños entrar en algo como Build Apps?
DAK: Les haría saber que los errores ocurren. Resuelva los problemas de su trabajo y revise todo. Una coma o algo así puede estropear toda tu aplicación, así que mantente atento a eso. La mejor parte es cuando tienes todos los activos listos y tienes la estructura del juego construida. Luego, agrega los activos y los fondos y ve todas esas pequeñas cosas que hacen que el juego sea «el juego».
¿También estás aprendiendo programación en la escuela?
DAK: Ocasionalmente hacemos algo de codificación en Tech (clase). Tenemos Chromebooks que usamos, y también hemos usado algunas herramientas sin código. A veces tenemos una tarea para construir algo y ese suele ser el mejor día de la semana. Hice una recreación de la Copa del Mundo donde estaban tirando los tiros penales.
¿Eres un gran aficionado al fútbol?
DAK: ¡Después de la Copa del Mundo estoy!
¿Algún otro consejo para animar a los niños a probar SAP Build?
DAK: Es arrastrar y soltar, por lo que es muy visual y puedes ver un error. En general, es un entorno más fácil que la codificación real. Con suficiente práctica y si pasa suficiente tiempo, todo es posible y ¡sin código lo hace todo más fácil!
Sappy, la versión impresa en 3D
Hablemos de Sappy: ¡la versión impresa en 3D es increíble! Cómo lo creaste?
DAK: Empecé dibujando a Sappy en Photoshop a partir del logotipo de SAP y luego añadí los ojos y la boca. Hice un par de variantes con diferentes fondos como el estacionario y diferentes colores. Luego conecté esa imagen al programa de la impresora 3D y tracé sobre ella. Hice un par de modificaciones a la configuración y luego lo imprimí. La impresión en sí tomó como tres horas y media.
Puede que seas demasiado joven para recordar a Clippy, el clip parlante. ¿Te imaginas a Sappy siendo algo así?
DAK: Conozco a Clippy por chess.com, hay un bot de IA que se parece a él. Creo que Sappy podría motivar a la gente con mensajes como ese. Los mensajes motivacionales siempre son útiles cuando estás construyendo algo.
DAK también proporcionó esta breve biografía de Sappy:
Sappy nació el 15 de noviembre de 2022 durante TechEd en Las Vegas, EE. UU., y es un gran aficionado a la no programación. Sappy vive en una enorme mansión de 100 terabytes en la nube de SAP. Flotando sobre su mansión, puedes ver la cita, “Puedes hacer cualquier cosa siempre y cuando te lo propongas” metromencionado por su creador DAK durante TechEd. La comida favorita de Sappy son los microchips, que Sappy disfruta con sus amigos de IA cuando tienen maratones de código. A Sappy le gusta alentar a los codificadores a usar SAP Build y cada vez que ven un logro de un usuario, gritan: “Sappy es feliz!!!”
Sappy disfrutando de unos microchips
¿En qué otros proyectos de aplicaciones has estado trabajando?
DAK: Actualicé mi aplicación K4E hace unos tres meses, arreglé algunos contenidos y actualicé a la última versión de la API. Debo decir que el proceso fue muy sencillo y funcionó como se esperaba sin ningún problema. Además, planeo crear una nueva aplicación de aprendizaje de idiomas durante las vacaciones de verano en la que el usuario pueda aprender seis idiomas simultáneamente.
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